常用类与事件的介绍Egret 引擎中所有的显示对象类型类 &nb
第三方库的使用方法打开 egretProperties.json 文件其中 modules 字段是用来配置扩展模块和第三方库的为了统一管理,Egret官方库按照模块呈现,这样设计的目的是避免加载不需要的模块,减少最终代码的体积,提高加载速度。目前 Egret 的官方库分为8个模块egret 必备的核心库game 制作游戏会用到的类库,比如 MovieClip,URLLoader 等res 资源加载库,所有涉及资源载入的工作,都可以通过这个模块来完成tween 动画缓动类dragonbo
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