第三方库的使用方法
打开 egretProperties.json 文件
其中 modules 字段是用来配置扩展模块和第三方库的
为了统一管理,Egret官方库按照模块呈现,这样设计的目的是避免加载不需要的模块,减少最终代码的体积,提高加载速度。
目前 Egret 的官方库分为8个模块
egret 必备的核心库
game 制作游戏会用到的类库,比如 MovieClip,URLLoader 等
res 资源加载库,所有涉及资源载入的工作,都可以通过这个模块来完成
tween 动画缓动类
dragonbones 龙骨动画库,用来制作一些复杂的动画效果
socket 用来通讯的 WebSocket 库
gui 老版本的 UI 库
eui 新增的 UI 库,使用起来更加的方便
添加方式如下:
使用第三方模块
和使用官方的扩展模块方法类似,在 modules 里填写相关的信息
"name": "jszip" 第三方库的名称
"path": "C:/Users/Administrator/Desktop/jszip" 刚才我们创建的第三方库的路径,绝对路径或者相对路径
这里需要注意的是,jszip 需要放置在 Egret 项目目录的外面。
参考文档:具体库的使用以及第三方库的创建请打开以下链接:
http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/extension/threes/instructions/index.html